Kingdom Hearts III vs Nováček

Je to jako chodit na svatbu pro cizince

Nikdy jsem nehrál hru Kingdom Hearts. Jeho obrovská popularita mezi mými vrstevníky však znamená, že jsem o sérii něco věděl dříve, než jsem skočil tak pozdě. Znal jsem Sora, Riku a Kiariho jména; Byl jsem si vědom obecné představy o sérii, protože byl akční RPG ve tvaru čtverce Enix se spoustou prvků Disney. A rozhodně jsem byl obeznámen s tím, jak složitý měl být příběh Království srdcí. Dokonce jsem věděl několik základních podrobností o tom, co jsou Heartless, Nobodies a Somebodies. Co mi však chybělo - rozhodující - byla zkušenost vidět všechny tyto věci přirozeně se vyvíjet během téměř 17 let.

Skákání do Kingdom Hearts III právě nedávno naznačilo jeden důležitý fakt: tato hra se o mě vůbec nestará. To znamená, že se vzdáleně nezajímá o mou historii - nebo o její nedostatek - s její esoterickou tradicí. Přesto jsem se rozhodl konečně zabořit a zjistit, o čem to všechno je. Bylo to částečně kvůli naprosté velikosti franšízy; Jako někdo, kdo píše o hrách, a jako producent Super Jump Podcast cítím, že je třeba v takových věcech zůstat aktuální. Byla tu také část mě, která měla pocit, že bych mohl napsat recenzi hry, i když se mnou na osobní úrovni opravdu neklikla.

Hra se mi líbila, ale rozhodně nemůžu napsat recenzi. Moje recenze Kingdom Hearts III by byla asi tak hodnotná jako moje recenze tibetského hrdla. Jednoduše to není moje pozadí a hrdelní zpěvák nepožádal o můj příspěvek. Kingdom Hearts III není nová Zelda nebo nová Final Fantasy, nebo nový Bůh války; je to nové království srdce. Kingdom Hearts III není pro tuto sérii skokem. Má práci a nemá v úmyslu zpomalit svou cestu k boji s Xehanortem, aby pomohl nováčkům.

Já jsem však nováček a docela se mi to líbilo.

Nemůžu říct, že jsem to milovala. Láska je emoce, kterou je třeba časem rozvíjet. Láska musí být neustále vyvolávána, protože i ten nejžhavější oheň umírá na entropii, a opět, Kingdom Hearts III má lepší věci.

Tato hra je asi 60% cutscene. Pokud jsem psal recenzi, mohlo by to být něco, co bych kritizoval (naštěstí nepíšu recenzi). Kingdom Hearts III má středně zajímavý bojový systém a celý svět k prozkoumání, ale to není to, o čem je hra. Zde má přednost Soraova cesta k záchraně Aquy, Terry a Ventuse a nevyhnutelně střet s Xehanortem. Příběh je z větší části vyprávěn prostřednictvím cutscenes a přestože by mohl existovat interaktivnější způsob, jak ho doručit, jsou to právě ty cutscenes, pro které jsou tu dlouholetí fanoušci Kingdom Hearts.

Jeden takový dlouhodobý fanoušek popsal to, co chtěl z této hry, porovnáním s jiným majetkem Disney. "Představte si, že se právě zastavili po Empire Strikes Back." Vyrobili nějaké knihy a komiksy a další kecy, které technicky předávají příběh, ale Návrat Jedi se prostě nikdy nestalo. Pokud by po celou tu dobu konečně vyšel Jedi, zajímalo by vás, jestli je to dobré? Stejně jako ten příběh musí být dobrý, ale je to kinematografie? Funguje to jednání? Bylo by to hezké, ale musím jen vědět, jak to končí, chlape. Víš?"

Vím! Nerozumím tomu nutně, protože jsem toto dobrodružství se Sorou nezačal celou cestu zpět v roce 2002 jako někteří jiní, ale já vím.

Většina hlavních tahových AAA her za posledních několik let byla vyrobena způsobem, který nevyžaduje žádné předchozí zkušenosti. Existuje opravdový trend Zeldské tradice, kterou by hráč mohl porazit ve snaze pochopit celou historii Hyrule, ale nic z toho není nutné před hraním Breath of the Wild. Každá hra Mario resetuje výsledkovou tabuli. Hry Pokémon vždy drží ruce nováčků v prvních úsecích jejich cesty. Odmítnutí Kingdom Hearts se podmanit a uspokojit hráče, kteří o seriálu vůbec nevědí, se projevuje jako znamení úcty. Ví, co se od něj požaduje. Je tu příběh, který skončí, a dostane se tam, nováčci budou zatracení.

Stojí za zmínku, že pokud jde o sledování příběhu, byl jsem v pohodě. Opravdu to nebyl problém. Lidé vyfukují složitost příběhu Kingdom Hearts neúměrně. Je jich tam hodně, ale všechny důležité informace jsou k dispozici online a samotná hra odvede docela dobrou práci, když prezentuje vše způsobem, který, pokud není okamžitě transparentní, nevyhnutelně řešitelný. Pro celou svou složitost není žádný z různých narativních spleti růstu série příliš vágní. Máte-li otázku, existuje odpověď (a pokud tomu tak není, jste již dohnáni, kde všichni ostatní nevědí).

Co bylo pro mě neproniknutelnější, byl tón příběhu. Na konci hry se odehrává poměrně rychlá řada událostí, o kterých jsem si myslel, že bych se o ně měl starat a prostě ne. Konec tohoto příběhu má emocionální váhu pouze pro členy publika, kteří nevyužili dvoutřetinovou cestu pořadu, což je zcela fér. Myslím, že fanoušci Kingdom Hearts si myslí, že jejich série je nepřístupná, protože existuje příliš mnoho nezbytných znalostí, na které je možné studovat, ale skutečným problémem je, že i když se toho všeho naučím, není žádná záruka, že se o organizaci XIII budu starat, ledaže Mám s tím osobní spojení a nemám. Pravděpodobně nikdy nebudu.

Upřímně ani netuším, co se Disneyho zúčastnění dělá pro tuto hru. Pro hru, která tráví kolem 25 ze svých 30 hodin v úrovních založených na klasických filmech Disney a Pixar, by Disney mohl být zcela napsán z tohoto příběhu bez negativních vedlejších účinků. Král Mickey je sám o sobě důležitý a Sora nazývá Donalda a Goofyho dvěma svými nejlepšími přáteli, ale… proč? Měli byste si myslet, že pokud se zapojí Disney, někteří z hlavních hráčů v příběhu hry budou Disneyho postavy, ale každý, kdo stojí za zmínku v synopsi spiknutí, je zcela originální postava. Místa Disney nabízejí uklidňující pocit známosti v jinak podivném světě, a to je hezké mít, ale proč nepřivést Buzze a Elsu do závěrečné bitvy? Protože tato hra obsahuje Buzz a Elsa! Víte, kolik dalších RPG obsahuje Buzz Lightyear a Elsa? Nejvýše pět. Přes tuto pokračování tradice série lámání a bez zahrnutí žádné postavy od jiných povolení Square-Enix, Kingdom Hearts III cítí se pevně jako Final Fantasy hra, která se stane, že vystoupení z vybraných Disney franšízy.

Fanoušci série by mi pravděpodobně řekli, že Sora nemůže nechat obyvatele různých disneyských světů vědět o jejich místě ve společném vesmíru ze strachu z demontáže „světového řádu“, ale vývojáři prostě nemohli mít práci vesmíru takhle. To je něco, co jsem si jistý, že je sotva vyklouznutí na radaru veteránů. "Proč by Elsa přerušila Soraův dlouho očekávaný osud?" Zeptali se pravděpodobně. Jo, myslím, že nevím, proč by. Ve skutečnosti to není moje volání, že? Může to být skutečná kritika, a to může být skutečně suboptimální způsob, jak zorganizovat Disney crossover, ale nenazval byste NYPD, aby se vypořádal s hlukovou stížností v Los Angeles.

Dostal jsem hodně z Kingdom Hearts III, ale hodně z toho bylo zaměřeno na lidi v mém životě, o kterých vím, že si sérii raději než na sebe. Když jsem dosáhl kreditů, emoce, které jsem cítil nejvíce, byla hrdost. Byl jsem hrdý na každého, kdo se držel této série po celou dobu svého života, a byl jsem rád, že konečně mohli vidět jeho (podmíněné) finále. Okamžitě jsem zavolal svého přítele z vysoké školy, který jsem si pamatoval, byl fanouškem seriálu a nabídl jsem mu blahopřání. Zdálo se, že gesto nechápal, ale zasloužil si ho.

Pokud se snažíte dohánět četné vedlejší turnaje nebo hrát slepou hru Kingdom Hearts III, doporučuji jen skočit dovnitř. Hraní hry bez předchozího navázání spojení se světem a všichni jeho obyvatelé jsou jako sledovat přehlídku lidé, které neznáte, chodí na vysokou školu. Můžete pochopit, co se děje. Můžete dokonce mít svůj vlastní titul, který jste získali v minulosti, což vám může poskytnout informace o tom, čeho dosáhli absolventi. Stále to není váš příběh. Není na vás, abyste promovali; je řada na vás tleskat.